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O livro "Imersão, Memória e Imaginário nos Videogames" busca entender como o imaginário é construído na experiência de se jogar videogame. Como acontece a imersão num jogo? Como compreendemos aquele novo mundo que está à nossa frente? Como nossas experiências pessoais afetam o que entendemos nos jogos? São estudados três jogos: "Okami", "BioShock" e "Mass Effect 2". São analisadas as experiências dos jogadores durante as partidas e como esses jogos passam a fazer parte do imaginário e da memória das pessoas mesmo vários anos após pararem de jogá-los. Esse é um livro muito interessante tanto para quem encara os videogames como objeto de estudo quanto para as pessoas que gostam apenas de se divertir com os novos mundos e histórias que os games proporcionam. Você certamente vai mudar a forma como encara o videogame depois dessa leitura.